¡Hemos vuelto!
¡El proyecto Abaddon regresa!
Sé que estaréis pensando igual que vamos a estar un mes y desaparecer, pero al menos hasta finales de este año, sí o sí confirmo de ya que a no ser que pase algo en mi vida, debería tener tiempo para ir avanzando a buen ritmo. Así que no deberíais preocuparos hasta el año que viene mínimo. Luego ya veremos, pero como dije el día uno, mi idea es traer el proyecto al español porque realmente me gusta mucho el juego.
¡ABADDON PRINCESS DECAY!
La traducción de Abaddon sigue igual, haciendo que estemos un 90% de la traducción total.
Nos quedan por traducir los eventos de dormir de los personajes y algunos eventos más individuales pero bueno, este año debería acabarse sin problemas. Nos quedan 4200 líneas por traducir, que comparadas con las 41135 traducidas, pues como veréis es nada.
Ahora bien, la corrección ha ido avanzando entre el año pasado y estos días que estuve organizando el proyecto. No puedo hacer un porcentaje exacto porque la aplicación no me da la opción de separar lo "traducido" de lo "corregido". Pero a cálculos aproximados, llevaré unas 700 líneas corregidas, es decir, 2% de la corrección total.
A esto se le suma, que seguimos buscando a alguien que pueda ayudarnos con el apartado gráfico, ya que los créditos tienen "efectos" y no es simplemente texto al uso. Este efecto se mantiene durante las 66 imágenes de créditos. Si hay alguien que pudiera ayudarnos, que me escriba por Twitter por favor.
Dejo un ejemplo para que entendáis a lo que me refiero para aquellos que quieran ayudarnos.
Dicho lo cual, pido bastante apoyo por parte de la gente que de verdad quiere ver el proyecto en español. Y poquito más, que volváis a esperar las entradas mensuales para ir anunciando los progresos.
Más que nada, esto es para anunciar la vuelta del grupo. ¡Muy pronto os enseñaremos más de nuestros avances en la traducción del juego!
Nos vemos a finales de este mes con más~


Comentarios
Publicar un comentario